御剑入竹海
游客成为初入山门的主角,在竹影与云雾之间开启仙侠奇遇。
把个人形象融入黟县山水与徽州文化。赴一场仙侠奇遇,谈一段古徽州之恋,拍一部由自己主演的旅行故事。
游客走进黟县山水,成为一段故事里的主角。
基于真实景区与徽州文化创作,内容为艺术化演绎。每张场景图均以真实景区照片为参考,让游客始终是故事画面的主角。
游客成为初入山门的主角,在竹影与云雾之间开启仙侠奇遇。
一场古徽州的浪漫相遇,人物关系与故事走向由游客决定。
以徽商归乡为灵感,进入一段关于约定、等待与重逢的故事。
乌桕叶化作信笺,引导主角走进秋日山村的另一重天地。
沿着奇石与古老线索,完成一段属于自己的探秘章节。
一叶竹筏带游客穿过山水,抵达只属于故事主角的桃源。
西递、宏村、打鼓岭、五溪山、屏山、南屏、卢村、关麓等均可成为故事发生地。
以同一个宏村月沼场景为例:人物、地点和时间连续,只让角色身份与故事状态发生变化。
游客真实到访宏村月沼,在故事发生地开启自己的旅行章节。
输入:景区、到访时间与旅行时刻
同一位游客保留可辨认的形象,成为后续故事的主角。
输入:一张清晰人物照片
在同一场景中选择“月沼雨夜借伞”等故事主题、身份与人物关系。
输入:故事主题、身份、同行关系
月沼、水面与徽派建筑仍在原处,游客以故事角色身份进入画面。
输出:名场面、短片与可延展的旅行资产从故事升级到实物收藏,让游客把自己的黟县篇章带回家。
选择数字内容与专属实物。
把你的名场面装进徽州风格相框。
把多张场景图编成一本旅行章节。
用故事形象做成可收藏、可赠送的徽章。
让你的故事身份成为桌面收藏。
故事画面、地方特产与文创一起打包。
盈利路径:免费体验引入 → 算力升级内容 → 定制商品下单 → 联名好物复购。
以首期完成创作的游客为基数,在固定归因周期内测算一次传播与转化。
示例以 30 天归因窗口计算;转化可按商城成交或私域沉淀统一记录,不包含后续重复传播。
已在景区打卡的故事主角
自愿发布个人故事
商城成交或沉淀至私域
进入作品与活动页
预估实际观看
以官方活动页承接公开作品数据、礼品兑换与商家下单,形成可追踪的传播窗口。
返场解锁新身份与新章节,保持创作和分享动力。
以礼品、试吃或优惠券进入活动页,承接兑换和购买。
沉淀主题、作品与活动数据,持续更新体验内容。